Trạm Dừng Người Chơi Xem điểm cao của mình đạt được trong hoàn cảnh nào rồi lặp lại hoàn cảnh đó.
Trạm Dừng Người Chơi Bảng cộng dồn thưởng cho người chơi đều đặn.
Sổ Tay Người Chơi Để dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi.
Điểm Hẹn Kinh Nghiệm Kiên trì luyện một màn cho điểm cao hơn là chơi rải rác nhiều màn.
Có màn thưởng điểm cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ. Nhật Ký Người Chơi Đừng đánh đổi mạng sống lấy vài điểm lẻ ở đầu màn.
Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào.
Trạng thái tinh thần lúc chơi ảnh hưởng tới điểm nhiều hơn cấu hình máy.
Đọc phần trợ giúp để biết mốc nằm ở đâu.
Nộp điểm khi kết nối đã ổn định trở lại.
Đọc công thức trước khi luyện là cách tăng điểm nhanh nhất.
Đo điểm theo từng chặng thay vì chỉ nhìn vào con số tổng cuối màn.
Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được.
Thành tích tốt nhất thường đến sau vài chục lượt chứ không phải lượt đầu.
Bảng xếp hạng bạn bè thường dễ leo hơn bảng toàn cầu.
Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất.
Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể.
Bảng tổng kết cuối màn tách rõ điểm đến từ đâu và mất ở đâu.
Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại.
Đừng quên nhận thưởng xếp hạng cuối mùa.
Vật phẩm trừ điểm tồn tại ở một số màn.
Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước.
Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước.
Hiểu thứ tự cộng nhân đó là biết nên tối ưu chỗ nào.
Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không.
Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc.
Bảng lấy lượt cao nhất thưởng cho người chơi bùng nổ.
Chuỗi đứt ở giữa màn mất nhiều hơn đứt ở đầu.
Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.
Điểm số phụ thuộc nhiều vào lựa chọn nhân vật ở một số game.
Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác.
Điểm gian lận bị xóa và mất luôn thành tích cũ ở nhiều game.
Màn tính theo độ chính xác thì vội là mất điểm.
Mốc quy đổi đó có khi lớn hơn cả phần điểm nhặt được.
Đừng lặp lại chiến thuật cũ nếu điểm đã chững lại nhiều lượt.
Giữ chuỗi liên tiếp quan trọng hơn ăn từng vật phẩm lớn.
Phần thưởng hạng thường chia theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối. Đường Tắt Trong Game Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt.
Đừng bỏ qua phần thưởng cuối màn vì vội thoát.
Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối.
Kiểm tra xem có hệ số thưởng cho việc không dùng đạo cụ không. Bàn Học Trò Chơi Cùng một người chơi cùng một màn vẫn lệch điểm theo thời điểm trong ngày.
Điểm hoàn hảo thường đòi không trúng đòn nào.
Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối. Mẹo Chơi Hay Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.
Bật hiệu ứng nhân điểm trước chuỗi dài nhất trong màn.
Đừng bỏ dở lượt đang có điểm tốt.
Bảng cộng dồn nhiều lượt thưởng cho người chơi đều.
Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó. 09-15 Chốt chuỗi sớm một nhịp thường an toàn hơn cố kéo thêm một nhịp nữa. Góc Học Lỏm
Đừng phá chuỗi chỉ để nhặt một vật phẩm nhỏ. Mốc theo tỷ lệ dễ với tới hơn mốc theo số thứ tự tuyệt đối.
Phần lớn điểm mất tập trung ở một hai đoạn cố định. Không phải màn nào cũng thưởng cho chơi nhanh. Một số màn nhân hệ số điểm ở đoạn cuối, để dành combo cho lúc đó.