Giữ một khoản dự phòng bằng khoảng một phần ba tổng thu mỗi tuần. Nâng cấp theo chiều rộng hay chiều sâu tùy vào lối chơi của mình.
Sự kiện giới hạn thời gian thường cho tài nguyên nhiều hơn ngày thường. Mua thẻ mùa rồi chơi được nửa chừng là lỗ. Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích.
Một số vật phẩm chỉ bán trong sự kiện, mua ngoài sự kiện thường đắt hơn nhiều. Mảnh ghép gom đủ số mới thành món hoàn chỉnh.
Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu ổn định nhất cho người chơi không nạp tiền. Loại tiền hiếm thường chỉ dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác. Món giảm giá xuất hiện theo vòng nên không cần vội mua.
Bảng tỷ lệ thường nằm ngay cạnh nút mở rương. Cửa hàng làm mới theo chu kỳ cố định, ghi nhớ giờ làm mới. Tính xem mình chơi đủ số ngày để mở hết các mốc chưa, rồi mới quyết định mua.
Đừng để dành mãi rồi không dùng đến. Nâng cấp thứ dùng mỗi ngày trước khi nâng cấp thứ hiếm khi dùng.
Bản quyền 2007-2015 Chuyện Bên Lề Game
© Bảng Ghi Mẹo