Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn.
Bảng tổng kết cuối màn tách rõ điểm đến từ đâu và mất ở đâu.
“Lượt đầu buổi hiếm khi là lượt cao nhất.”
Chuỗi combo đứt ở giữa màn khó gỡ lại hơn đứt ở đầu màn.Trạm Mẹo Nhanh
“Bảng cộng dồn nhiều lượt thưởng cho người chơi đều.”
Đừng chơi lấy điểm khi đang mệt.Bảng Tin Người Chơi
“Thành tích tốt nhất hay đến sau vài chục lượt.”
Xem bảng thuộc loại nào rồi mới chọn cách chơi cả mùa.Sổ Mẹo Bỏ Túi
“Làm nóng vài lượt trước khi tính điểm thật.”
Đo điểm theo từng chặng thay vì chỉ nhìn vào con số tổng cuối màn.Trạm Hướng Dẫn
Điểm thưởng thời gian còn lại đôi khi lớn hơn điểm nhặt vật phẩm.
Lọt nhóm mười phần trăm đầu dễ hơn lọt vào một trăm người đầu.
Đừng gian lận điểm, phần lớn game phát hiện và xóa kết quả.

Tăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới.

Kết thúc buổi ở một lượt tốt giúp giữ cảm giác.
Một số vật phẩm trừ điểm, nhớ tránh chứ đừng nhặt hết.
Mẹo Cho Người MớiĐừng cố phá kỷ lục ngay sau khi vừa thua liên tiếp.
Góc Tự Học GameThứ tự xử lý mục tiêu ảnh hưởng lớn tới tổng điểm.
Sổ Tay Người ChơiĐọc phần trợ giúp để biết mốc nằm ở đâu.
Bảng Ghi MẹoMột hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ.
GithubĐiểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận.
FacebookLên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.
TwitterCó game tính điểm theo số thao tác, càng ít thao tác điểm càng cao.
Shopify
Xem phát lại của người điểm cao để học tuyến đi.
Giữ nguyên thông số quen tay trong suốt đợt lấy điểm.
Đừng phá chuỗi chỉ để nhặt một vật phẩm nhỏ.
Ghi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất. 09-11 Chơi cùng khung giờ mỗi ngày giúp giữ nhịp tay. Mẹo Cho Người Mới
Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt. Điểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì.
Chờ biểu tượng xác nhận rồi mới thoát. Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng. Vì hệ số đã tích lũy tới mức cao rồi.
Độ khó cao cho hệ số lớn nhưng cũng dễ mất chuỗi. Nghỉ giữa các lượt giúp giữ phong độ.
Đừng bỏ qua phần thưởng cuối màn vì vội thoát. Một số màn nhân hệ số điểm ở đoạn cuối, để dành combo cho lúc đó. Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau.