filipino Hitclub
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
09-14
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
09-14
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
09-14
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
09-14
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
09-14
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
09-14
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
09-14
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
09-14
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
09-14
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Nghe kỹ âm thanh gợi ý.
09-14
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
09-14
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
09-14
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
09-14
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
09-14
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
09-14
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
09-14
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
09-14
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
09-14
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
09-14
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
09-14