Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
filipino Rikvip
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
654
432
200
230
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. 09-14 Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Cẩm Nang Bỏ Túi
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.game gia đình Rikvip đánh bài trực tuyến casino game hỗ trợ Hitclub