Cẩm Nang Trò Chơi
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.








Trò chơi
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. 09-12 Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Góc Rèn Phản Xạ
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.chiến thuật game 789 Club ví điện tử iWin game nguyên bản Hitclub
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.