Nhà Kho Kinh Nghiệm Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
Điểm Hẹn Kinh Nghiệm Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Cách Chơi Đúng Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Thư Viện Qua Ải Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự. Góc Học Lỏm Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Xem kỹ góc màn hình.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại. Ghi Chú Trò Chơi Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Nghe kỹ âm thanh gợi ý. Góc Học Lỏm Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao. Bài Học Sau Trận Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy. 09-14 Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến. Chỉ Dẫn Người Mới
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự. Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó. Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm. Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.