Tỷ lệ đổi mảnh ghép hiếm khi có lợi nếu tính theo giá trị.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích.
Phân biệt hai loại giới hạn đó trước khi quyết định. 09-12 Nguồn thu là nơi tài nguyên sinh ra, chỗ tiêu là nơi nó biến mất. Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Vật phẩm tặng khi mới chơi thường có hạn sử dụng ngắn. Có game cho gửi tài nguyên cho bạn bè, kiểm tra giới hạn mỗi ngày.
Một số nâng cấp chỉ có tác dụng ở chế độ nhất định. Vật phẩm trùng thường đổi được thành mảnh ghép. Cân nhắc giữa tiết kiệm thời gian và tiết kiệm tài nguyên.
Tỷ giá quy đổi hiếm khi có chiều ngược lại, đổi rồi thì coi như không lấy lại được. Một số vật phẩm chỉ bán trong sự kiện, mua ngoài sự kiện thường đắt hơn nhiều.
Vật phẩm hiếm để dành cho màn khó chứ không dùng ở màn dễ. Tỷ lệ ghi theo từng lần mở chứ không cộng dồn qua các lần trước. Chia đều tài nguyên cho vài hướng phát triển dễ dẫn tới không đủ mạnh ở hướng nào.